前面一转的加点发已经写了.大家自己去看~下面来说下二转..
二转一共是121点技能.到底是加缓速还是瞬移是现在最大的争议.我来发表下自己的看法..
魔力吸收+20点类型:被动(LV20)效果:使用魔法攻击时,吸收敌人的MP。吸收量是以怪物MP最大值的%计算。
肯定加满.没说头的.加满魔吸是为了节省MP,尤其是3转,冰咆哮自身消耗50MP,魔力激化也是消耗MP很多的技能。1次冰咆哮消耗100MP,所以必须加满。
精神力+20点类型:主动(LV20)效果:进行冥想使精神集中增加全体队员的魔力。(全体技)条件:LV3
分析:提高魔法攻击力的技能,组队队员可以享受,满了等于加了20点魔攻。必须满的技能。
快速移动+20点类型:主动(LV20)效果:瞬间移动到指定位置,但若指定位置无立足点就失败。LV20,消耗MP13
瞬间移动加按移动距离150,消耗13MP。法师的经典技能。抢怪,打怪都节省时间,还可以用来躲避和逃生。很多人都把点加到了缓速上面.认为瞬移根本没用.这是一个非常大的误区.如果瞬移只有一点的话就是消耗MP37.移动距离130.加满了就是消耗MP13.移动距离140.虽然只相差10点.但是10点的距离能躲过很多攻击了.一个完美的法师是必须要把这个加满的.冰雷不像祭祀还可以用3转的技能点来补.所以2转的时候就必须要加满.
缓速术+0点类型:主动(LV20)效果:一定时间,降低敌人的移动速度。条件:LV5
完全没用.直接上去一个冰就冰住了.还用降慢速度..?没那个必要吧.121点的技能.最后一点我加到铠甲上了.12点铠甲.
冰冻术+30点类型:主动(LV30)效果:放出冰冻的魔法,沟腥怂鹕瞬⑶叶辰帷V30,冰冻时间2秒。消耗MP24。攻击力100
必须满的攻击技能。这个技能不受地形限制。以后打火系怪他能发挥大作用。打大怪可以保证生命安全,不费血,攻击力也不错。因为冰雷没有很强的单体攻击技能.所以这个技能也是肯定要加满的.特别是以后大火属性怪的时候是最爽的.功高啊!
雷电术+30点类型:主动(LV30)效果:群攻。在自己周围落雷,攻击范围内的敌人。LV30,消耗MP40,攻击力60。
招牌抢怪练级技能.必须加满.没必要多说..
综述2转:魔吸20,精神力20,瞬移20,缓速0,冰冻30,雷电30
顺序:雷满.冰满.魔吸3点.精神满.魔吸满.瞬移满.最后会剩一点.自己想着加.我是加到铠甲上面了的.
也有人先冰后雷的.但是问下你.你能打火属性的怪打到50级嘛..--#.我40就在刷螃蟹了你还在打火猪..?你也太逊了吧..?