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武林外传: 武林三转技能的遐想
作者:佚名  来源:本站整理  发布时间:2006-11-20 11:23:58  发布人:阿娇

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级别是要封顶的,所以技能点是宝贵的。一转是要用6个技能点,二转要13个技能点。那么三转呢?肯定比6/10级,6.5/10级高,姑且就是7吧,那就是3*7=21点。

菜鸟:震烈击和铁拳。现在有种理论是震烈击是打BOSS和PK的最好技能,这个不好说,因为洗点洗不了以前的点,再就是也许三转以后会出更高级的眩晕技能。当然也不排除出现三段技。所以为了保险起见,还是铁拳算了。虽然只有16点攻,但是被动技能少啊。

所以得出的结论是,铁拳满。

一转轻功是要加的,要不逃跑追人都有问题。 罡气可比铁拳厉害多了,当然也是加满。这样还剩3点。落燕和冰燕二转后都有更高级的技能出现,所以没有必要。当然也不排除有人用暗雷接落燕的连续技欺负没有沉默装的...不过想着三转,并且30前PK少,所以最后三点投入成落燕+冰燕+激将法一样一点。或者冰燕1+激将法2。

二转了暴雨是加1点就够,神行这个还有点用。主动增益魔法现在来说少啊。至于凝血暗雷禁风如果三转都有类似的技能,那就只充当过度技能。全部洗掉。最后加点成为养身5,神行5,生生不熄5,还有六点,看是选择怒天烈风舍命一个方向加满,凑够21点。如果点不够,就把生生不熄的4点拿过来。这样就有10点可加。

三转了,有两个方向,

刀君: 威镇一方之主,凭借手中狂刀领袖四方。号令所到之处莫敢不从。估计是已攻击见长。

戟神: 能够将神兵长戟运用如飞的霸王,坚若磐石,无人可攻破他的防守。 估计是以防御见长。

下面参考别的游戏,开始胡乱猜测了。但是完美世界世界观以及游戏设定有很大区别,所以根本做不了实际参考,所以就只好参考本游戏的姐妹篇热血江湖。

刀,肯定会有群攻,有可能出现以前出现的各种主动攻击技能的加强版,有可能出三段技。主动增益魔法出现的可能性不大了,除非游戏设计者要捧刀。高级技能有可能是群沉默,群晕,群虚弱,群晕等等。当然也可能出现HP/MP=1的亡命技能。当然刀最有可能出现的是二转枪豪的升级版,还是走攻守平衡路线,要不就是和剑抢饭吃了。定义为二号坦克。中庸....

戟,最有可能出现的技能是主动或者被动增益魔法+防。也有可能出现增加各种抗性的增益魔法,反攻估计能难出现。群技能估计会有一个。其他的技能估计难。最后定性为坦克..

写到这里就再充分发挥以下想象力,继续猜测别的职业

剑系

剑圣: 剑中之圣,将剑道领悟到极至的强者。以矫健的身手和出神入化的剑法著称于世。
矫健的身手大概应该理解为,闪避和攻速。出神入化的剑法,将剑道领悟到极至的强者。群攻?蜀山剑侠?春天...DPS主要输出者

邪皇: 为掌握战法之极而投身邪道的高手,可在无形中一击取人性命。Ninja,刺客?估计会成为近战攻击力第一人,但是防御和血量就...

术士类

天师: 领悟道术之极者,甚至可以将天威引为己用。
一看见这个我就想起来了热血江湖以及剑侠里的个什么门派,丢符的队伍..估计这才是魔法师的正统。

蛊王: 专攻上古术法中使蛊之道,极至时可谈笑间操控他人心智。
咒术师??操控他人心智这个不明白,难道这里的他人不是人,是怪?召唤师?如果是人的话,那不是BT。除非是给人加负面状态。

医生类

医仙: 被尊称为“仙”的医道大家,可以肉白骨而活死人。
这个只能定义为医生,纯粹的医生。

神算: 掌握命运之理,可以通过自身的力量,为他人引福避祸。
这个就是给人加状态。不过如果组个队要带两个不能打的出去,的确是BT...其中一个还是加完了状态就坐地板的队伍...天堂2...

终结者

弓箭手,很有可能出现的新职业,远的精灵是被弓手射跨的,近的A3也是被弓手射跨的,总的说来弓手无所不在,弓手一出谁与争锋?
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