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没有死亡骑士的亡灵
作者:佚名  来源:本站整理  发布时间:2006-11-18 13:15:04  发布人:阿娇

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这次交战的双方,Memoria.WeRRa,在BN清零之后又看到了这位故人的身影,精彩Rep近日频频闪现,凶狠依旧又多了几分新意让人眼前一亮,好似看到一个难得的新人,而他的对手则更是好久不见,Lof.Doctor,这位老将似乎在TFT之后就很难看到踪影了,这次又出现让人不由有几分惊喜,尽管是做为配角出现的。。。。

  双方的战场选择在了最近颇为流行的EI地图上,这张地图原本是兽族的绝对主场,众多泉水让兽族众多皮粗肉厚的蛮子们好不滋润,然而暴雪大神大手一挥,泉水统统不见,兽族优势顿失,当然地图也更加平衡起来。

  双方开局不死右兽蛮左,各自农民忙碌不已,苦功们按部就班的放下祭坛地洞兵营,一看就相当的普通,而亡灵这边也没有什么太多的创意,先放坟场让人一看就知道是要出蜘蛛的,HebE和所有看到这里的玩家一样,没有能看出这场比赛会非常精彩的一点端倪。

  首发英雄双方也稀松平常,但又都不是最热门的那个,兽族选择了传统的先知,而不死族呢,当然不是死亡骑士,否则这篇战报就不会出现在这里了,而是另外一个常被用来统率蜘蛛的英雄-地穴领主,或者我们更习惯叫他那个通俗浪漫的名字:小强。

  小强走出祭坛自然召唤了几个小小强然后吭哧吭哧的开始了MF的道路,清理了门口的小怪之后他立刻把目标指向了雇佣兵营地,这原本是泉水的地方被改成了雇佣兵营地之后守护的怪物也得到了加强,众多体积不大等级各异的土地神(请原谅HebE如此查的翻译,但Kobold这个单词的确是这个意思)取代了原来的巨魔们,这些各有神通的土地爷们加上依旧镇守在最后的大法师一起牢牢的把守着此处,就练以MF能力著称的DR或兽王也不敢早期招惹他们,否则部队将很容易被重创,然而拥有多达6个免费近战单位的小强(4个小小强+2个骷髅)却能轻松拿下这里,身上金光闪闪,2级达成。

  
  而这段时间内,先知却已经开始扩张了,兽族在清理了门口的小怪后直奔分基地而去,噼里啪啦一顿好砍好咬,分矿的守护者立仆,于是一个苦工大摇大摆的走了过来,大摇大摆的放下了基地,开始了早早的扩张,而先知呢,按照惯性的扩张时最好多牵制对手的思路,踏上了与对手“磨”的道路。

  双方在地图右方分矿门口一个照面,不死方没有死亡骑士的护驾,也不敢过于造次。而兽族则忌惮于对手强大的兵力,也不敢冲锋,双方眉来眼去的互相勾引了一会,却都按兵不动,最后小强耐不住性子,带着部队离开了这是非之地,基地旁边的小怪已经足以让小强身上金光再闪达到3级了。而先知也笑纳了右方分矿的食人魔和巨魔,两位首发英雄几乎同时达到3级。比赛也就此结束了前期的争夺。
HebE观点:双方前期打的波澜不惊,除了兽族早早的扩张以外没有什么让人感到独特的地方,而双方也都很好的完成了自己的战略意图,兽族扩张牵制MF一个都没有耽误。而不死族也没有损失蜘蛛(这在前期相当关键)同时较顺利的完成了MF任务,而Memoria之后的杀招也终于要开始展露了。。。。

  不死杀招未现,兽族率先发难,SH一走出祭坛立刻加入了兽族部队,而兽族部队也把目标直指对手家中,不死被打了个措手不及,阵型还没有来得及调整一只蜘蛛就挣扎着死去了。不过当不死阵型调整完毕,蜘蛛们巧妙的躲在建筑后方,而小强和小小强则堵住了建筑之间的缝隙,这让几乎全是近战部队的兽族部队几乎没有办法伤害对手而只能放任蜘蛛们快乐的齐射。

  
 


  “傻子才不撤退!”先知愤愤的吐了口唾沫,对暗影猎手说,他们丢下步兵的尸体,带着几个将死的步兵悻悻的离开了不死基地,这场互有损失的交战虽然双方损失相当,但是分矿开始运作的兽族明显拥有更美好的前景,他们在组建着他们常用的步兵狼骑组合,同时还放下了第二个兽栏,准备在双矿的支持下开始暴飞龙。

  就在激烈的交战中,Memoria做了两件让HebE大跌眼睛的事情(是的,HebE是戴眼镜的),首先他从酒馆雇佣出了地精修补匠,看到小强蜘蛛流时我们往往会习惯于看到次发的DK,后期就可以看到一个无比强悍的高等级小强嚣张跋扈的乱打,对方好容易把他打的奄奄一息了,从不注意的角落又远远飞出一记叫死亡缠绕的东西,然后小强就又活灵活现继续嚣张跋扈直到把对手都打光了,这是我们正常理解下的小强蜘蛛流,可是Memoria却选择了首发地精。不仅如此,他在放下了单屠宰场之后还开始建造诅咒神庙,这更让HebE感到兴奋起来,难道是传说中那个被加强的男巫吗?

  男巫的头像在闪烁,男巫专家级的图标在闪烁,骨质增生的图标在闪烁(请允许HebE这么称呼骨质增强这个技能。。。。)屠宰场在生产了两座雕像之后也没有闲着,绞肉车快速组装中。然后50人口+的不死部队上路了,这是一支让一位不死行家看起来很容易发笑的部队,几只蜘蛛,几个男巫,几只小狗,两座雕像,一架绞肉车,这种大杂烩我们经常在人族在精灵的战斗中看到,但是不死的如此杂烩却实在让人感到有些惊奇甚至好笑。

  大杂烩部队在小强的带领下浩浩荡荡的开到了兽族分基地,他们开始攻击,兽族回城,此时的兽族部队由步兵狼骑飞龙组成,兵强马壮,睿智的先知带领部队神兵天降在不死部队的中间,在自己多为近战部队而对手多为远程部队的情况下,Doctor这种回城策略是非常正确的,他的部队回城后能很快开始攻击并且很容易将拥有大量远程部队的阵型打乱,在一片乱战中取胜,然而为自己决策暗暗窃喜的先知在瞬间就后悔了,他的部队瞬间被大量的亡灵部队包围了!这些看起来不甚强壮不难杀死的东西(这些东西包括骷髅,小小强,从机械工厂走出机械小人)数量却多的惊人,并且形成了一个密不透风的包围圈将兽族部队牢牢包围痛打之。

  
 


  地穴领主的穿刺一次次将兽族部队高高的抛起,落下之后继续落入不死的召唤群中,所幸飞龙们威力没有受太大影响,勉强杀死了一些兽族的部队,才换来了先知和暗影猎手的逃脱,而不死族也乘势将兽族分基地拆除的只剩灰尘。
HebE观点:Doctor一定在想:如果我有几个灵魂行者。。。。是的,虽然骷髅挺脆弱,虽然小小强血不多,虽然机械小人看起来微不足道,但这些在数量上占据了相当大优势时,却足以将兽族强壮的部队淹没。而且一个漂亮的反包围将对手包围起来,HebE不得不佩服Memoria巧妙的构思,这只看起来没有什么威力的大杂烩部队取得了出人意料的战果。

  一战确定优势的不死族没有放过对手,他们开始大兵压入兽族境内,Doctor想多拖一些时间,让自己的飞龙能够多积攒一些,这样对于蜘蛛和男巫都不多的对手来说就能给予致命的一击,然而情况远没有他想的那么好,由于绞肉车的存在,Doctor没有能忍多久就被迫应战,他的操作非常出色,对不死单位的点杀精确到位,但是只要场上有蜘蛛存在,就会有飞龙落下,而一群召唤生物就会蜂拥而上让飞龙化为骨血飘散在风中,而沐浴在这样的血雨腥风中的先知也终于精神崩溃,举起了白旗。

  HebE观点 :没有给对手任何的转型机会(的确如果又让对手积攒了一定数量的飞龙,对Memoria的部队来说将是相当危险的),Memoria就给予了对方足够的压力,绞肉车+口袋工厂的组合拆起建筑效果显著,让原本想积攒部队的Doctor被迫应战,虽然5只飞龙此时已经能给Memoria不多的蜘蛛带来相当大的麻烦了,但是胜利还是眷顾了这位相当有创意的不死选手。

  骷髅在新版本中被大大的加强了,但是依然没有得到足够的重视,诚然,如很多玩家所说,不死族的法师部队与不死族的传统战术理念有背道而驰的地方,但是为什么我们不能改变一些传统的战术理念呢?比如说放弃死亡骑士放弃速度和瞬间的爆发力,而用骷髅海去淹没对手,骷髅是一把双刃剑,在对手拥有大范围驱散能力的时候,骷髅很容易变成对手大量的经验值,然而双刃剑总是有能够伤人的一面,除了精灵族,各族都不具有天生的大范围驱散能力,也就是说总有空挡可以利用,而Memoria就很好的利用了这点,在灵魂行者被大幅加强的情况下,很好的抓住了时机,一举将对手击溃。

  或许这不会成为一个主流的战术,我们还是会看到死亡骑士大量的活跃在战场上,然而正如这前后两篇的《没有死亡骑士的亡灵》,这提供给我们一个思路,去不断开拓的思路。

 


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