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问道: 加点分析第一篇:破除力土的迷信,任何系都能成为战士
作者:佚名  来源:本站整理  发布时间:2006-11-18 12:39:03  发布人:阿娇

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问道的游戏设计,在加属性点和相性点上,五个档男Ч际且谎摹2⒎峭良恿α烤突岜人拥纳撕Χ唷K酝猎谏撕Υ蚧魃虾廖抻质强裳浴?SPAN style="FONT-SIZE: 9pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: Arial; mso-hansi-font-family: Arial" twffan="done">申请帐号填写推广员gyhxdt0119着对你后期的发展很有帮助。有了额外的一些物品及金钱奖励。会使你飞快升到30级而不用担心没钱和双药。


    那么为什么还有那么多人连力土呢?道理很简单,土在法术上是天生的残废,土是不可能去做道士的。所以土只能练成战士。也有少数练敏土的,这也是可行的。


    最后在分析下五系战士的差异。


    力土的优点在于在初期时也能够用伤害不低的法术(加了相性)来练级。力土3力1敏和3力1体的加点都可以采用。后期相性加木。


    力金的优点是辅助法术是加攻击。加点以3力1敏为宜。后期相性加火。以速度型战士为主要方向。


    力水的优势是同时也能作为封手。3力1体较好。后期相性加水或者木都行。


    力木很怪异,很可能在后期仍然会用毒来练级。这样还不如练体木。3力1体更好吧。后期相性加水或者木都行。


    力火的昏睡差了点,作战士并不好。加点的话还是放弃速度,改加3力1体更好。后期相性加水。申请帐号填写推广员gyhxdt0119着对你后期的发展很有帮助。有了额外的一些物品及金钱奖励。会使你飞快升到30级而不用担心没钱和双药。

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